Archive for the 'Previews' Category

Ubisoft + Xbox 360 = OMFG!

Como a onda agora é Prince of Persia (PoP), eu não podia ficar de fora. Acontece que de tanto ver meus queridos amigos Lipedal e Gui Standler do NC falar de PoP, eu também tive vontade e fui procurar algo pra falar e achei não só sobre o PoP mais sobre a Ubisoft (produtora do PoP) em geral.

Bom, vamos as notícias. Hoje teremos duas da Ubisoft pro X360:

1- PoP: Classic:
A pouco tempo atrás, a Ubisoft anunciou que está fazendo um “remake” (quando se refaz algo) do famoso “Prince of Persia: Classic” e até divulgou um vídeo. E o jogo é simplesmente incrível. Eles transformaram o nosso querido PoP Classic em 3D! Só pra ter uma idéia, da uma olhada de como era e de como ficou:

Antes:
pop.jpg

Depois:
princeofpersia04.jpg

Pois é. É mais incrível do que aquelas fotos de remédio de emagrecimento na TV editadas no photoshop. Mesmo você que quebrou seu cd do PoP Classic porque não conseguiu passar da vigésima fase, pode tentar se reconsilhar com esse ae. Mas uma coisa nos foi garantido: o novo PoP conserva a mesma dificuldade e características do original. Ele será lançado pra Live (XLA) ainda em 2007 e tem preço estimado de 800 MP (R$ 20,00).
Lembrando que: 100 MP = US$ 1,25

Pra finalizar, o vídeo:


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2- Naruto:

naruto36001.jpgA segunda notícia é sobre o novo jogo do Naruto que está vindo por aí. Pra quem não conhece, Naruto é o animê (desenho japonês) de maior sucesso atualmente, e ele conta a história de um menino que teve um demônio (foto) aprisionado a si e por isso, é excluído e tratado mal.

A Ubisoft anunciou que um, está sendo preparado exclusivamente para o Xbox 360. O nome é “Naruto: Rise of a Ninja” e o jogo de gênero ação/luta lança ainda em 2007. Sendo ele o primeiro Naruto que embarca para o 360 e um dos primeiros do gênero, é claro que esperamos muito dele. Mas pelas fotos, eu já fiquei impressionado com os fantásticos detalhes e acabamentos que são absurdamente parecidos com os do desenho.
naruto36005.jpgO enredo segue a série desde o episódio 1 até por volta do episódio 80, e, conta a história de Naruto, um aprendiz de ninja que tem como sonho tornar-se Hokage (líder da vila de Konoha, local onde ele vive). O cenário central do jogo é a vila de Konoha, onde, além de poder explorá-la livremente, você poderá comandar outros personagens da série como Sakura-chan, Sasuke-kun e Kakashi-sensei. O jogo acompanha tanto o “single player” (um jogador) quanto o modo “Multiplayer” (dois ou mais jogadores).

E por quase fim, o trailer do jogo:

Para finalizar, eu so queria dizer que se você gostou de Naruto e quer saber mais, entre aqui e baixe os episódios. Lá, você também irá encontrar diversas matérias sobre o animê. Outra coisa é que anteontem (18/05), saiu o primeiro mangá do Naruto no Brasil e pelo que meu amigo falou, ele tá animal, então assim que eu ler, nós iremos fazer um bate-papo para discutir como ele ficou. Até lá! Comentem!

Preview Star Wars: The Force Unleashed

O novo jogo da Lucas Arts é simplesmente sensacional. Ele chegará às lojas em novembro, mas até la vamos conferindo esse meu Preview que eu acho que está muito bacana:

Star Wars: The Force Unleashed é mais um título para o currículo da LucasArts. Mas muito mais que isso, esse jogo tem algo de novo e inovador. A LucasArts explorou melhor o seu jogo aproveitando mais os recursos que ele dispoem. O jogo fala sobre o aprendiz secreto de Darth Vader e promete desvendar novas revelações do universo de Star Wars. O jogo é uma expansão da história entre o Episódio III (a vingança dos Sith) e o Episódio IV (uma nova esperança) e foi dirigido pelo própio George Lucas. Nele, os jogadores irão ver o vilão na sua missão de livrar o universo dos Jedis e encarar decisões que podem mudar o curso do destino deles.

O jogo supera qualquer expectativa tirando maximo aproveito da nova técnologia com qual ele foi desenvolvido. Essa técnologia vai ser vista pela primeira vez; a “Digital Molecular Matter” (DMM) feita pela Pixelux Entertainment e a “Euphoria” feita pela NaturalMotion Ltd.

Junto com o poderoso sistema físico da Havok, essas novas técnologias criam uma jogabilidade que só se tornam possíveis nos consoles da nova geração. E uma coisa extraodinaria é isso: a DMM incorporou propiedades físicas em tudo no ambiente do jogo, ou seja, se você der uma espadada em uma madeira, ela vai quebrar em uma forma; se você der novamente uma espadada em outra madeira, ela vai quebrar em outra forma e toda vez que você der uma espadada na madeira ela vai quebrar SEMPRE de uma forma diferente e mais. Veja nesse video:


Desculpem, mas o video só está rodando no própio youtube 😦 mas é só clicar nele para ver no youtube que vocês conseguem 🙂

Sendo um revolucionário simulador comportamental, “Euphoria” permite os personagens interagirem, sendo assim, ele faz com que eles possam andar,agir e até pensar como os atuais humanos fazem, adaptando os comportamentos deles e fazendo com que obtenham-se sempre resultados diferentes.

Aqui vai um mini – video sobre o jogo, mas com ele ja da para ter uma idéia e sentir os efeitos sonoros e gráficos do jogo:

E aqui mais algumas fotos e Concept Arts:

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star-wars2.jpgsw2.jpg
sw.jpgstar-wars5.jpg

 

E mais um video mostrando o “Euphoria”:

 

 

Worms na XBox Live Arcade (XBLA)

Isso sim que é noticia. Worms na XBLA. Pra quem não conhece Worms, é uma série da Team 17 e da Microprose que teve seu primeiro jogo lançado há mais de dez anos para PC. No jogo, você comanda um time de minhocas e seu objetivo é matar as minhocas do(s) time(s) oponente(s). As partidas são divididas em turnos, nos quais os jogadores podem se mover pelo cenário, pegar itens que vão caindo no meio do jogo e atacar com as diversas armas. Estas armas causam estragos permanentes no cenário, que tornam-se obstáculos para os jogadores. O jogo é muito parecido com o MMOG “GunBound” (que na verdade foi feito baseado no worms).

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Worms na XBLA

A primeira vista o jogo parece fútil, mas você passara horas jogando quando você ver e irá morrer de rir. As minhocas usam desde um bastão de Baseball até uma granada que na hora que vai explodir faz um som “AAAALELUIA!,AAAALELUIA!” e explode fazendo um belo buraco na fase.

A cada novo jogo lançado, mais pessoas jogam e gostam. O segredo de Worms é que, por ele ser jogado em turnos, ele permite que várias pessoas joguem juntos sem precisar ter uma conexão com internet. Apesar disso, as versões novas tem suporte para o jogo multiplayer pela internet ou através de rede local (LAN). Por ser em turnos o jogo, o lag é desprezível.

Tivemos até hoje o Worms (PC), Worms 2 (PC), Worms Armageddon (PC e PS1), Worms World Party (PC), Worms 3D (PC,PS2,Xbox e Game Cube), Worms Forts: Under Siege (PC,PS2,Xbox e Game Cube), Worms 4: Mayhem (PC,PS2,Xbox e Game Cube) e Worms: Open Warfare (PSP) respectivamente.

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Worms™ – o Primeiro da série

Jogado em uma rede, o jogo é ainda melhor; e é ai que a XBLA entra, pois ao que tudo indica, a Xbox Live Arcade é a plataforma ideal para a série.

E eu também vou jogar, porque a nova verssão volta a ser 2D em sua forma original. Após do Worms Armageddon, eles transformaram o jogo em 3D e eu achei a idéia pessima pois você gastava metade do tempo da sua rodada só para achar o seu alvo, e como no modo 2D você consegue praticamente ver a fase inteira fica bem mais fácil e a camera absurdamente melhor.

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Worms 2: Já temos uma melhora nas cores e nos desenhos considerável comparando ao primeiro.

O jogo tem arenas coloridas e bem vivas, e traz uma série de opções de personalização para partidas multiplayer, como a divisão dos jogadores em times, seleção de armas, definição de regras etc. E agora na XBLA, teremos um placar online com as melhores pontuações.

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Worms 3D: Apesar do gráfico ser bem legalzinho, em termos de câmera e jogabilidade é uma verdadeira %@$#*!

Embora o foco principal de Worms ser a modalidade multiplayer, podendo jogar até 4 pessoas simultaneamente (online ou não), no modo single player teremos 20 desafios diferenciados para jogar.

Um outro grande ponto positivo no jogo, é que ele pode ser personalizado em varias outras coisas. Por exemplo, você pode escolher o tipo de voz das minhocas, a lingua, as frases que vão ser faladas em cada tipo de jogada, e até o formato da lápide que vai aparecer no jogo quando elas “morrerem”.

Agora mais algumas fotos dos diversos “Worms” que temos por aí:

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O primeiro “Worms”: mais de dez anos de idade e tem gente que diz até hoje que é o melhor.

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Novo Worms (XBLA): Apesar da volta ao 2D, temos um visual bem mais bonito e um cenário mais trabalhado.

Bom é isso. Quem não tem um Xbox 360, mas tem curiosidade pode jogar as outras versões no PC. Os mais antigos podem ser achados para baixar na net, e também podem ser comprados naquelas revistas quem vem jogos de PC juntos
(CD Expert, FullGamers). Eu mesmo vi e comprei a pouco tempo o Worms Armageddon na “FullGamers” por R$14,99.

Comentem sobre o que acharam sobre o jogo e a matéria!


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