Novo Blog.

Ai galera, to de volta com 2 amigos meus abrindo um blog novo sobre games. É um blog critico estilo “papo de bar” onde a gente e vocês poderão falar o que quiserem. Num importa se o game ganhou o GOTY (game of the year), nem se é o metal gear solid 4 (puta jogo foda.), se vc num gostou e achou ele ruim, mesmo que você pareça um retardado, você pode falar; o que quiser!
O blog chama-se “What a Noob“.

A gente se ve lá.

RETORNO!

Um novo site do ZGamer totalmente reformulado está em produção… aguardem.

Admnistração.

Jogos importantes, ou seja, LEIA!

Após eu ler o “Acervo mental” do blog “jornalismo de games“, feito pelas pessoas que trabalham na Futuro, eu pensei no meu própio acervo mental e busquei la no fundo da minha cabeça os jogos que eu conheço e que eu considero importante para cada estilo. Vou citar aqui, alguns. E provavelmente citarei jogos mais antigos, das “raízes”…🙂 :

RPG – Baldur’s Gate (PC)/ Final Fantasy VII(PS1): Dois belos RPGs. Diferentes em muita coisa, mas com certeza quem curte o tipo, pelo menos de um desses vai gostar. Outro Jogo ótimo é “Zelda: Ocarina of Time(N64)” que é um misto de rpg e aventura, mas que não deixa de ser bom e é ótimo para quem está começando a entrar no mundo de Zelda.

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O desconhecido Baldur’s Gate

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Aventura
– Mario (N64)/ Full Throttle (PC): Segundo o Sr. Stadler do NC, “Mario 64” é o jogo mais importante da categoria e ele “reinventou o modo de jogar” e, mais importante, “ele é o game-base para TODOS os padrões atuais de jogos”. Ou seja, sigam o Sr.Standler, pois com certeza Mario 64 é essencial pra quem gosta de uma aventura. Full Throttle é outro clássico que pesa no currículo da Lucas Arts (produtora de Star Wars). Outro muito legal é o pouco conhecido “Pitfall (Mega Drive)” que requer um pouco mais de paciência devido ao seu modo de lhe dar com a aventura.

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“Hello! It’s me, Mario!” (Piff.. olha o tamanho da fuça…)
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Estratégia – Age of Empires (PC)/ Worms (PC)/ War (Tabuleiro): Putz! 3 jogos extraordinários e diferentes quanto à estratégia, mas com objetivos semelhantes. Nos dois primeiros, ser o único sobrevivente para contar história. No terceiro o objetivo varia, mas de qualquer forma você terá que CONFLITAR (acabei de inventar esse verbo🙂 ) com os outros.Podemos lembrar de Warcraft 3, mas a base é Age.

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Papai Age nos ensinando estratégia ^
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Tiro – Doom(PC)/Time Crisis (PS1): Doom é “O” jogo. Me deu um branco aqui de jogos de tiros bons, mas doom é legal. Não tem mira e é um tanto estranho, mas que originou muitos dos FPSs que vemos por aí. Time Crisis já é mais moderno, com mira e talz e é ótimo pra treinar sua mira. Tem também Metal Slug que é bem legalzinho.

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Quero vê você dar um “headshot” agora

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Simuladores – The Sims (PC)/Sim City (PC)/ Flight Simulator (PC): três simuladores ótimos em que o 3º é um tipo diferente. Num adianta que você diga que “the sims” seja ruim e tenha aquele preconceito, pois quando o assunto é simulador, Will Wright é o cara (criador das séries The Sims e Sim City).

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Se você entende o que eles dizem, por favor me conte
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Luta – Mortal Kombat I (Mega Drive)/ Street Fighter: Luta é luta. Muitos jogos bons, mas MK é excelente. Quem nunca se divertiu com SubZero e compania? Congelando, usando o famoso “Come over here!” do Scorpion… Temos “trocentos” jogos de lutas legais. Lembremos de alguns como King of Fighters, Tekken, Super Smash Bros, Soul Calibur, WWE…

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Que disperdício de molho de tomate!
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Corrida – Gran Turismo/ Need for Speed: jogos muito bons. Se você quiser curtir mais, Need for Speed Underground 2. Se você quiser algo mais sério e mais desafiador, GT 3 ou Need for Speed: Porche 2000. Se quiser uma corrida mais divertida, temos Mario Kart.

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Você num deve mais tá aguentando meus comentários inuteis xD
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Esporte – Wining Eleven/ Madden: de esportes eu não conheço muito. Jogo WE de vez em quando com os amigos… Mas o que eu posso garantir é que Madden (pra quem gosta de futebol americano) e os jogos da série “Street” são legais (NBA Street, FIFA…).

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Exagerado? Magina…
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Humor – Conker Bad Fur Day (N64)/Sam and Max (PC): dois jogos de humor negro e muiiito engraçados. Quem jogou sabe e não reclama quanto ao humor. Conker é o jogo de humor mais pirado que existe. “Sam & Max”, além de provocar boas risadas, ocupa seu tempo com seus mistérios hilariantes (jamais esquecemos do rato na janela…)

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“Qual o coletivo de borboleta? Se você não souber é bom começar a rezar…”

Se lembrar de outros jogos, citem por favor. E se discordar da minha avaliação mediocre, vá toma banho.


ps: atualizado com imagens à conselho de Mr. Stadler

Dicas para Twilight Princess

Estava eu jogando Zelda: Twilight Princess (TP) de madrugada e, quanto mais eu jogava mais eu me ferrava. Então eu resolvi fazer essas dicas para você evitar se dar mal em TP, porque afinal, impedir é impossível. Quem nunca morreu só porque estava com preguiça de ficar naquela cordinha até o final? Ou quando aquelas duas pontes estão girando e você resolve que vai passar de uma vez só nas duas? Pois é, por isso eu resolvi fazer esse “guia”. Lembrando que praticamente todos os exemplos citados ocorreram comigo, por isso falo por experiencia própria.

Obs: algumas dicas podem revelar alguma parte do jogo, por isso, se você não quiser estragar o prazer não leia as que eu colocar um * do lado, pois estas revelam. Mas também são boas dicas para que na hora que você for jogar, lembrá-las.

Link

Dicas para não se dar mal em TP:

1. Siga o básico. Principal dica para qualquer Zelda se você pretende preservar sua vida. Se você tiver que passar por varios “toquinhos” e você de repente imaginar um “atalho” e achar que é mais rapido, não vá! Eu sei que é um tentação mais certamente você vai morrer e terá que fazer pelo caminho normal.

*2. Não se empolgue demais com coisas novas (a ponto de você ficar pulando igual um bobo-alegre). Quando você puser suas mãos (ou patas) em uma arma nova, como por exemplo o arco, não fique atirando alegremente em tudo. Depois você poderá precisar matar alguns goblins arqueiros de fogo, e terá que ficar desviando das flechadas e coletando as flechas para poder “matá-los” (lembrando que em nenhum jogo da Nintendo, personagem algum morre).zelda-tp9.jpg

3. Não agrida os animais. Quando for guardar as cabras no celeiro, não fique batendo nelas. Elas podem ficar bravas e certamente elas irão te atacar. Daí, por acaso elas podem te matar e seus amigos do seu lado ficarão te zuando por um bom tempo. Tem também uma outra coisa muito legal. Se você ficar batendo seguidamente em uma galinha qualquer, depois de algumas porradas você irá controla-lá e daí lembra uma coisa do tipo “imagine se você com você”.

4. Não abuse da boa vontade do seu escudinho de madeira. Enquanto você estiver usando aquela porcaria de escudo de madeira, não defenda (num é “evite defender” é “NÃO DEFENDA!”) os ataques de monstros de fogo ou flechas de fogo. Porque seu escudo vai pegar fogo e aí, meu amigo, fu**u!

5. Escute a Midna. Se por acaso, seu escudo de madeira pegar fogo (:)), e a Midna ficar enchendo seu saco para ir buscar outro escudo, vá. Você irá economizar um bom tempo não morrendo por não ter com o que se defender.

boss.jpg6. Não subestime seus inimigos (jamais!). Não fique brincando de pegar o “hawkeye” e ficar dando “headshot” nos monstros. Ou quando nos chefões, não fique feliz dançando a “dança dos políticos” ou a “dança do siri” só porque descobriu o ponto fraco dele. Ele pode te matar com “aquele” golpe que ele nunca usa. Só quando você está sem o controle na mão e dançando (:)).

*7. Siga os macacos! Cara, se eu tivesse lido uma dica dessas antes de jogar, eu concerteza não levaria precisos 48 minutosthe-legend-of-zelda-gcn-20050516024634902.jpg (sim porque meu amigo até cronometrou) para descobrir que você tem que rolar e bater com a cabeça na #@&¨$@*#! do totem para que a gaiola do macaquinho caia lá de cima. Isso tudo porque eu não prestei atenção quando o outro macaco rolava e batia com a cabeça no totem o que fazia com que ele balançasse.

*8. Tenha paciência! Sempre! Ainda mais naquela parte que você está andando com aquela maldita bota de ferro no teto e leva um ano pra chegar do outro lado. Aí, você, impaciente resolve descer antes de chegar no finalzinho e PÃ RÃ! você acaba de cair na lava e terá que subir tudo de novo. (se ferrou). Melhor dica que têm para qualquer Zelda se você quer economizar tempo.

Bom é isso ae! Conforme eu for criando eu vou atualizando. Comentem!

ps: atualizado com imagens.

ps²: refeito e corrigido.

Ubisoft + Xbox 360 = OMFG!

Como a onda agora é Prince of Persia (PoP), eu não podia ficar de fora. Acontece que de tanto ver meus queridos amigos Lipedal e Gui Standler do NC falar de PoP, eu também tive vontade e fui procurar algo pra falar e achei não só sobre o PoP mais sobre a Ubisoft (produtora do PoP) em geral.

Bom, vamos as notícias. Hoje teremos duas da Ubisoft pro X360:

1- PoP: Classic:
A pouco tempo atrás, a Ubisoft anunciou que está fazendo um “remake” (quando se refaz algo) do famoso “Prince of Persia: Classic” e até divulgou um vídeo. E o jogo é simplesmente incrível. Eles transformaram o nosso querido PoP Classic em 3D! Só pra ter uma idéia, da uma olhada de como era e de como ficou:

Antes:
pop.jpg

Depois:
princeofpersia04.jpg

Pois é. É mais incrível do que aquelas fotos de remédio de emagrecimento na TV editadas no photoshop. Mesmo você que quebrou seu cd do PoP Classic porque não conseguiu passar da vigésima fase, pode tentar se reconsilhar com esse ae. Mas uma coisa nos foi garantido: o novo PoP conserva a mesma dificuldade e características do original. Ele será lançado pra Live (XLA) ainda em 2007 e tem preço estimado de 800 MP (R$ 20,00).
Lembrando que: 100 MP = US$ 1,25

Pra finalizar, o vídeo:


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2- Naruto:

naruto36001.jpgA segunda notícia é sobre o novo jogo do Naruto que está vindo por aí. Pra quem não conhece, Naruto é o animê (desenho japonês) de maior sucesso atualmente, e ele conta a história de um menino que teve um demônio (foto) aprisionado a si e por isso, é excluído e tratado mal.

A Ubisoft anunciou que um, está sendo preparado exclusivamente para o Xbox 360. O nome é “Naruto: Rise of a Ninja” e o jogo de gênero ação/luta lança ainda em 2007. Sendo ele o primeiro Naruto que embarca para o 360 e um dos primeiros do gênero, é claro que esperamos muito dele. Mas pelas fotos, eu já fiquei impressionado com os fantásticos detalhes e acabamentos que são absurdamente parecidos com os do desenho.
naruto36005.jpgO enredo segue a série desde o episódio 1 até por volta do episódio 80, e, conta a história de Naruto, um aprendiz de ninja que tem como sonho tornar-se Hokage (líder da vila de Konoha, local onde ele vive). O cenário central do jogo é a vila de Konoha, onde, além de poder explorá-la livremente, você poderá comandar outros personagens da série como Sakura-chan, Sasuke-kun e Kakashi-sensei. O jogo acompanha tanto o “single player” (um jogador) quanto o modo “Multiplayer” (dois ou mais jogadores).

E por quase fim, o trailer do jogo:

Para finalizar, eu so queria dizer que se você gostou de Naruto e quer saber mais, entre aqui e baixe os episódios. Lá, você também irá encontrar diversas matérias sobre o animê. Outra coisa é que anteontem (18/05), saiu o primeiro mangá do Naruto no Brasil e pelo que meu amigo falou, ele tá animal, então assim que eu ler, nós iremos fazer um bate-papo para discutir como ele ficou. Até lá! Comentem!

Atualização 2.00 – PS3

ps3-xd.jpg

Pois é. Algum funcionário perdido da Sony bobiou. Acontece que a Sony Computer Entertainment (SCE), parte da empresa que cuida dos consoles, tem um site feito para a imprensa. E esse perdido publicou a lista da nova atualização do PS3 (2.00), antes do tempo. Quando perceberam o erro, já era tarde (hehehe, como diz meu professor de física: “só lamento”).

Confira abaixo a lista já traduzida pelo Herói:

“Usuários
– É possível proteger sua conte de usuários por senha.

Configurações
– [Dynamic Normalizer] foi adicionado como opção dentro de [Sound Settings].
– [Energy Saver] foi adicionado como opção.
– [Equalizer] foi adicionado como função dentro de [Music Settings].
– [Full] foi adicionado como uma opção de [DVD Wide Display] dentro de [BD / DVD Settings].
– [Photo Settings] foi adicionado como opção.
– [PS / PS2 Settings] foi adicionado como opção.
– [RSS Channel Settings] foi adicionado como opção.
– [Sample Rate] foi adicionado como opção dentro de Audio CD Import em [Music Settings].
– [Screen Saver] foi expandido dentro de [Display Settings].
– O método de seleção de resolução foi alterado em [Video Output Settings] dentro de [Display Settings].
– [Theme Settings] foi adicionado como opção.
– [Zero Unused Disk Space] foi adicionado como opção dentro de [System Settings] > [Format Utility].

Foto
– Novos efeitos foram adicionados ao slideshow.
– [Photo Effects] foi adicionado como função.
– A opção wallpaper foi adicionada.
– [Zoom] foi adicionado como função.

Música
– Efeitos de visualização adicionais foram implementados.
– É possível escrever as informações sobre os CDs.
– Fast Forward e Fast Reverse de 3X foi adicionado como função.

Vídeo
– É possível tocar arquivos em seqüência.
– Fast Forward e Fast Reverse de 3X foi adicionado como função.
– É possível selecionar [Zoom] dentro de [Screen Mode] para assistir vídeos gravados no disco rígido ou em mídia externa.

Jogos
Suporte para jogos de formato PlayStation 3 foi expandido.
– XMB™ (XrossMediaBar) agora está acessível durante o jogo

Rede
– [RSS Channel] Foi adicionado como função.
Amigos
– Agora é possível abrir múltiplas seções de chat.
– Você pode usar qualquer imagem como avatar dentro de [Photo].

Outros
– O dia e a hora aparecem na tela ao pressionar o botão PS.
– A forma de listar arquivos foi alterada.
– [Help] foi adicionado como opção.
– O status de jogável para certos jogos de PlayStation e PlayStation 2 foi alterado.
– [Secure Delete] foi adicionado como opção.
– Algumas funções da PlayStation Network foram revisadas.”

Wining Eleven 10 (PS2)

A pedido de algumas pessoas, estou postando aqui um “mini-guia” de jogadas do Wining Eleven. Conforme eu for criando e achando mais dicas, eu vou postando.

we.jpg

Dicas de Jogadas para Wining Eleven 10 (PS2):

 

Enganar Marcação – Pare a bola e aperte duas vezes bem rápido

Serve para: Enganar a marcação.
Efeito: Finge que vai para um lado e volta.
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Pedalada – L1 + L1

Serve para: O adversário pode fazer uma falta e não saber o que você irá fazer.
Efeito: Vai passando o pé sobre a bola.
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1,2 – L1 + X + X

Serve para: Muitas coisas (ex: tabelar para deixar na cara do gol; fazer um contra-ataque).
Efeito: Toca para um jogador e recebe de volta.
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1,2 longo – L1 + X + triângulo

Serve para: Muitas coisas (ex: tabelar para deixar na cara do gol; fazer um contra-ataque).
Efeito: Toca para um jogador e recebe adiantado.
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1,2 aéreo – L1 + X + O

Serve para: Muitas coisas (ex: tabelar para deixar na cara do gol; fazer um contra-ataque).
Efeito: Toca para um jogador e recebe no alto.
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Dribling (precisa da Dribling Ability) – Pelo direcional ou R2 + direita (leve).

Serve para: Usar estilo futsal.
Efeito: Anda no estilo futsal (mais controle e mais rápido).
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360° – Gire o analógico direito em 360°

Serve para: Driblar adversários e goleiros (bom para ser usado quando tem até 3 inimigos na sua frente)
Efeito: O jogador dá um giro completo por cima da bola e ultrapassa o adversário.